Samstag, Oktober 20, 2007

Tür zu, es zieht!

Manchmal (oder eigentlich ziemlich häufig) sind die simpelsten Spielideen die besten. Aktuelles Paradeexempel ist Valves Knobelei "Portal": Mit einer Kanone bolzt man Tore in Wände, kann Dinge oder sich selbst hindurchtragen oder -fallen lassen und löst so teils verzwirbelte Rätsel. Dabei kommt das Spiel mit seinem absichtlich puristischen Leveldesign so erschfrischend unspektakulär daher, dass es eine wahre Freude ist. Geheimes Highlight ist jedoch die weibliche Roboterstimme, die das Voranschreiten des Spielers mit derart sarkastischen Bemerkungen kommentiert, dass man angesichts ihrer Emotionslosigkeit einfach schmunzeln muss. "Wir möchten Ihnen mitteilen, dass der Anschein von Gefahr nur dazu dient, Ihr Testerlebnis zu verstärken." Angesichts der blubbernden Masse vor der Nase mag man das gar nicht so recht glauben. "Ach ja, an unserem Tag der offenen Tür können Sie Ihre Tochter gern als Testobjekt mitbringen." Nicht weniger witzig sind die Selbstschussanlagen, die man im Spielverlauf zu umgehen versucht. Wirft man eine um, folgt ein lapidares "Ich bin dir nicht böse". Größtes Manko: Der Spaß ist nach drei, vier Stunden vorbei. Für "Portal 2" wünsche ich mir deshalb vor allem eins. Mindestens doppelt so viele Rätsel.Sich selbst zu jagen, macht immer noch am meisten Spaß.

9 Comments:

At Oktober 21, 2007 11:53 AM, Anonymous Anonym said...

Ich stimme dir voll zu. Für mich das bisher beste Spiel des Jahres. Geil sind auch die mit Blut geschriebenen Warnungen der vorherigen Testteilnehmer: "The Cake is a lie"^^

 
At Oktober 21, 2007 1:20 PM, Blogger Dos Corazones said...

Ich will auch! Aber da ich noch nicht 18 bin, darf ich mir die Orange Boox noch nicht holen, manchmal hasse ich die USK...

 
At Oktober 21, 2007 1:23 PM, Blogger Pandamon!um said...

So geil wie Yahtzee Portal fand,
muss es ja geil sein :)
(wer nicht weis was ich meine,
sollte mal "Zero Punctuation"
googlen und sich schämen,
Yahtzee bis jetz noch nicht gekannt
zu haben).

 
At Oktober 21, 2007 1:25 PM, Blogger Lorenz said...

Ohne jetzt abgehoben zu wirken, finde ich die Rätsel nicht sonderlich schwierig. Im Grunde sind sie sogar genauso linear wie die Levels ansich, da immer das erste einzig-lösbare rätsel den zugang zur lösung des nächsten rätsels öffnet. So kann man sich eigentlich nie großartig 20min in eine Sackgasse portieren, da die Sackgasse schon nach ein paar metern endet.

Desweiteren gehe ich davon aus, dass sich die Handlungsstränge von Episode 3 und Portal 2 bedenklich nahe kommen werden. Denn mal abgesehen vom elite-combine-design der portalkanone gibt es mehrere Anhaltspunkte in Episode 2, dass beide Geschichten über kurz oder lang zusammenführen.

 
At Oktober 21, 2007 1:55 PM, Blogger Knurrunkulus said...

ich freue mich riesig drauf, dass endlich selber zu spielen.

habe da allerdings mal eine, wahrscheinlich etwas doofe, frage: wenn ich mir die orange box in england hole (wo ich gerade für längere zeit residiere) und dann episode 3, wenn das in drei vier fünf jahren auch mal rauskommt, wieder in deutschland: könnten da kompatibilitätsprobleme der beiden versionen auftreten oder vertragen sich die europäischen versionen des spiels gut miteinander?

@lorenz:

portal und episode 2 hängen storytechnisch zusammen? ui.

 
At Oktober 21, 2007 4:38 PM, Blogger Lorenz said...

@knurrunkulus: Was zur hölle hast du mit 2 verschiedenen DVD's vor, alsdass es zwischen den unterschiedlichen Sprachen Probleme geben kann. Soweit ich das bisjetzt mitbekommen habe sind die einzelnen Episoden standalones...

 
At Oktober 21, 2007 5:24 PM, Blogger Knurrunkulus said...

@lorenz: bei der sache mit den standalones war ich mir halt nicht so ganz sicher.

aber wenn dem so ist, dann ist natürlich die sorge, dass sich da was nicht miteinander vertragen könnte, wirklich unberechtigt.

 
At Oktober 21, 2007 10:16 PM, Blogger DasDaniel said...

Portal ist auf englisch allerdings um Längen besser. Der Wortwitz der Kommentatorin kommt besser rüber.

 
At Oktober 22, 2007 12:52 AM, Blogger Knurrunkulus said...

@dasdaniel:

hab ich mir schon fast gedacht. dass die synchro tatsächlich mal gleichwertig mit dem original oder gar besser gelungen ist, das kommt ja nun echt selten vor.

 

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